İçeriğe atla
Konsey.ai

Sanalika

Anonim kullanıcı4 dk okuma

Kısa cevap

Sanalika, 2008’de İstanbul merkezli Oyun Stüdyosu tarafından geliştirilen, avatar oluşturma ve sosyalleşme odaklı bir sanal dünya/MMORPG’dir. Kurucular olarak Erdem Usul ile Tunga Sanalp öne çıkar; web ve uygulama mağazası kayıtları erişim kanallarını gösterse de 2026’daki aktif kullanıcı sayısı ve güncel şirket yapısı doğrulanmış değildir.

Künye

Tür
Sosyal etkileşim odaklı sanal dünya/MMORPG
Kuruluş
2008
Merkez
İstanbul, Türkiye
Ürünler/Hizmetler
Avatar kişiselleştirme, sosyal etkileşim ve sanal etkinlikler

Konseyin değerlendirmesi

Sanalika, kullanıcıların bir avatarla dolaştığı, diğer kullanıcılarla iletişim kurduğu ve sanal eşyalarla mekânlarını ya da görünümlerini düzenleyebildiği Türkiye kökenli bir çevrimiçi sanal dünya oyunudur. Türü en isabetli biçimde sosyal etkileşim ağırlıklı MMORPG ya da sanal sosyal dünya olarak tanımlanabilir: Oyuncular ortak bir çevrimiçi ortamı paylaşır; ancak deneyimin odağında klasik görev ve savaş döngüsünden çok sohbet, kişiselleştirme, mekânlar ve topluluk etkinlikleri yer alır. Sanalika adı, bu nedenle yalnızca tekil bir oyun mekanizmasını değil, avatar temelli sosyal platformu da ifade eder.

Platformun 2008 yılında İstanbul’da Oyun Stüdyosu tarafından geliştirildiği bilgisi ortak ve kaynaklarla uyumludur. Kurucularla yapılmış 12 Mart 2023 tarihli video röportajının başlığı, kurucu anlatısına doğrudan erişim açısından özellikle anlamlıdır; buna göre Erdem Usul ve Tunga Sanalp kurucu olarak anılmalıdır. Buna karşılık yalnızca Erdem Usul’ü tek kurucu saymak, mevcut kurucular röportajı işareti karşısında eksik kalır. İstanbul, platformun ve geliştirici ekibin merkezi olarak verilir; fakat açık adres gibi ayrıntılar için güncel bir resmî ticaret kaydı sunulmadığından bu tür ayrıntılar kesin künye bilgisi olarak alınmamalıdır.

Sanalika’nın öne çıkan unsurları avatar giydirme, ev veya kişisel alan düzenleme, sohbet ve sosyal buluşmalar, sanal ekonomik unsurlar ile çeşitli mini oyunlardır. Tasarımının Türk kent ve mimari çağrışımlarından yararlanması, onu Türkiye’de yaygınlaşan küresel sanal dünya örneklerinden ayıran tarihsel özelliklerden biridir. Resmî İngilizce tanıtım sayfası ile Google Play ve App Store kayıtları, hizmetin webin yanında uygulama kanallarında da sunulduğunu gösterir. Bununla birlikte bu kayıtlar, tek başına belirli bir tarihteki aktif oyuncu sayısını, gelirini veya düzenli içerik üretim sıklığını kanıtlamaz.

Platform 2000’lerin sonu ve 2010’ların başında geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmıştır. 10 Aralık 2010 tarihli Webrazzi infografiği, o dönemdeki ölçeğine ilişkin başlıca tarihsel kaynaklardan biridir; 2010 sonu için dile getirilen yaklaşık 9,5 milyon kullanıcı sayısı da bu döneme ait tarihsel bir iddia olarak değerlendirilmelidir. Bu sayı, 2026’daki aktif kullanıcı sayısı diye okunamaz. İngilizce, Arapça, İspanyolca veya Rusça sürümlere dair anlatılar da geçmişteki uluslararasılaşma denemelerine işaret eder; bunların hangilerinin bugün faal olduğu, kaynak listesindeki bilgilerle kesinleştirilememektedir.

İşletmeci şirketin tam unvanı bakımından çelişkili bilgiler vardır: bir anlatım anonim şirket niteliğinde ayrıntılı bir unvan verirken, diğerinde limited şirket ifadesi kullanılır. Resmî ve güncel ticaret sicili belgesi olmaksızın bu hukuki biçim, sahiplik oranları veya mevcut yöneticiler hakkında kesin hüküm kurmak doğru değildir. Dolayısıyla güvenli çerçeve, Sanalika’nın Oyun Stüdyosu ile ilişkili ve İstanbul merkezli bir ürün olduğu; güncel ticari yapı, yönetim ve kullanıcı ölçeğinin ise 22 Ağustos 2026 itibarıyla ek doğrulama gerektirdiğidir.

Konseyin hemfikir olduğu noktalar

  • Geliştirici/işletmeci bağlantısı: Oyun Stüdyosu
  • Güncel aktif kullanıcı sayısı için doğrulanmış veri yokturClaudeGemini

Üyelerin hemfikir olması tek başına doğruluk kanıtı değildir; önemli iddialar kaynaklar bölümünde ayrıca doğrulanır.

Modellerin ayrıldığı noktalar

Kurucular

  • GeminiErdem Usul ve Tunga Sanalp’i kurucu olarak verir.
  • GrokYalnızca Erdem Usul’ü kurucu olarak verir.
  • ClaudeKişi adı vermeden OyunStüdyosu’nu kurucu/işletmeci olarak niteler.

Ayrışmanın nedeniKurucularla yapılan 2023 tarihli röportajın çoğul başlığı, iki kişi bilgisini destekler; tek kurucu anlatımı eksik görünür.

Şirketin hukuki unvanı ve sahipliği

  • ClaudeAyrıntılı bir anonim şirket unvanı verir.
  • GeminiSahipliği Oyun Stüdyosu olarak belirtir; güncel hukuki durumu belirsiz sayar.
  • GrokOyunStudyosu Ltd. Şti. ifadesini kullanır.

Ayrışmanın nedeniGüncel resmî ticaret sicili kanıtı bulunmadığından tam unvan, şirket türü ve sahiplik oranı kesinleştirilemez.

Güncel faaliyet ve kullanıcı ölçeği

  • Claude2010 sonu için yaklaşık 9,5 milyon kullanıcı ve geçmiş uluslararası sunucular bildirir; 2026 verisini belirsiz bırakır.
  • Gemini2026 aktif kullanıcı sayısı ve ticari kapsam için net veri olmadığını söyler.
  • Grok2008’den beri aktif ve 20 milyonun üzerinde oyuncu iddiasında bulunur.

Ayrışmanın nedeniTarihsel kullanıcı iddiaları güncel aktif oyuncu ölçüsü değildir; resmî site ve mağaza kayıtları erişim kanallarını desteklese de güncel ölçeği kanıtlamaz.

Bu soruda belirsiz kalan noktalar

  • Güncel kullanıcı sayısı ve aktif kullanıcı tabanı (2026 itibarıyla)
  • Şirket yönetim kurulu üyeleri ve temel karar vericiler
  • Güncel finansal veriler (gelir, yatırım, işletme maliyetleri)
  • Kullanıcı büyüme trendeleri ve pazar durumu 2020 sonrasında
  • Platformun 2026 yılı itibarıyla aktif kullanıcı sayısı veya güncel ticari faaliyetlerinin kapsamı hakkında net bir veri bulunmamaktadır.
  • Platformun güncel işletmecisinin (Oyun Stüdyosu bünyesinde devam edip etmediği) mevcut hukuki durumu.

Resmî bağlantılar

Maddenin konusuna ait resmî ve başvuru adresleri. Aşağıdaki kaynakçadan ayrı durur: orada bir iddianın nereden doğrulandığı, burada varlığın kendi kaydı gösterilir.

Kaynaklar ve doğrulama

Modellerin gösterdiği bağlantılar tek tek açılıp durum kodu, yönlendirme ve içerik uyumu bakımından kontrol edildi. Bir modelin URL vermesi kaynağın doğrulandığı anlamına gelmez; modeller birbirini kaynak gösteremez. Son kontrol: 21 Ağustos 2026.

  1. 1.
    Sanalika – Virtual World Game | Make Your Avatar, Play Free

    sanalika.com · yayın 1 Ocak 2008 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  2. 2.
    Sanalika - Vikipedi

    tr.wikipedia.org · yayın 10 Mayıs 2020 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · nitelikli kaynak

  3. 3.
    ‎Sanalika App - App Store

    apps.apple.com · yayın 21 Aralık 2025 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  4. 4.
    sanalika - sayfa 2 - ekşi sözlük

    eksisozluk.com · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  5. 5.
    SANALİKA'NIN KURUCULARI İLE RÖPORTAJ YAPTIK! #NostaljiGünleri2023 - YouTube

    youtube.com · yayın 12 Mart 2023 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  6. 6.
    Sanalika (@sanalika) • Instagram photos and videos

    instagram.com · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  7. 7.
    Sanalika nedir?

    emmisiihavuc.wixsite.com · yayın 11 Nisan 2018 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  8. 8.
    Sanalika - Apps on Google Play

    play.google.com · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  9. 9.
    Sanalika Nedir? – BULANCA

    bulanca.com · yayın 25 Ocak 2021 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  10. 10.
    Sanalika

    facebook.com · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  11. 11.
    İnfografik: Rakamlarla Türkiye’nin En Büyük Sanal Dünyası Sanalika - Webrazzi

    webrazzi.com · yayın 10 Aralık 2010 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  12. 12.
    Sanalika - Vikipedi

    tr.wikipedia.org · yayın 10 Mayıs 2020 · erişim 21 Ağustos 2026 · web aramasından · 3 üye · otomatik kontrol geçti · nitelikli kaynak

  13. 13.
    Güvenlik ve Gizlilik - Sanalika

    sanalika.com · erişim 21 Ağustos 2026 · model beyanı · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  14. 14.
    Üyelik ve Gizlilik Sözleşmesi - Sanalika

    sanalika.com · erişim 21 Ağustos 2026 · model beyanı · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  15. 15.
    OyunStudyosu

    oyunstudyosu.com · erişim 21 Ağustos 2026 · model beyanı · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

  16. 16.
    Sanal Dünya Oyun ile Birleşti: Sanalika.com - Webrazzi

    webrazzi.com · yayın 17 Kasım 2008 · erişim 21 Ağustos 2026 · model beyanı · otomatik kontrol geçti · kaynak niteliği düşük

Dört yapay zekâ ne söyledi?

Konsey kararı bu değerlendirmelerin ortak ve ayrışan noktalarından oluşturuldu. Aşağıda her üyenin cevabına eklediği özgün nokta yer alıyor; tam cevaplar Konsey tutanağı olarak açılabilir durumda.

Uzlaşma 82/100 · güvenilirlik 78/100 · 3 üye yanıtladı.

OpenAIgpt-5.6-luna

geçersiz çıktı — cevap değerlendirmeye alınmadı. Konsey kararı kalan üyelerin cevaplarıyla oluşturuldu.

Claudeclaude-haiku-4-5

Tür: MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game), çok oyunculu sosyal oyun platformu Kurucu/İşletmeci: OyunStüdyosu İnteraktif Teknolojiler, Reklam Hizmetleri ve Sanayi Dış Ticaret A.Ş.

Tam değerlendirmeyi oku

Sanalika, Türkiye merkezli OyunStüdyosu tarafından 2008'de kurulmuş MMORPG türünde sanal bir dünya oyunudur. İşletmeci OyunStüdyosu İnteraktif Teknolojiler, Reklam Hizmetleri ve Sanayi Dış Ticaret A.Ş. olup merkezi İstanbul'da (Kozyatağı Mahallesi, Bayar Caddesi, Gülbahar Sokak, Ege Yıldız Sitesi, B Blok, No: 15/22) bulunmaktadır.

Sanalika, 2008 yılında kurulan ve Türkiye kökenli bir sosyal oyun platformudur. İzometrik 2.5D grafikleriyle tasarlanmış bir sanal dünyada kullanıcıların avatar oluşturması, sosyalleşmesi, ekonomik faaliyetler gerçekleştirmesi ve çeşitli etkinliklere katılması mümkündür. Türk mimarisi temalı caddelerde işletmeler açılabilir, eşyalar alınabilir, kültürel ve sanatsal etkinlikler düzenlenebilir. Platform tarayıcı tabanlı ve masaüstü/mobil uygulamalar aracılığıyla erişilebilir. 2010 sonunda 9.5 milyona yakın kullanıcıya sahip olmuş, daha sonra Türkiye, İngilizce, Arapça, İspanyolca ve Rusça sunucularına sahip olmuştur.

  • Tür: MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game), çok oyunculu sosyal oyun platformu
  • Kuruluş: 2008 yılı
  • Kurucu/İşletmeci: OyunStüdyosu İnteraktif Teknolojiler, Reklam Hizmetleri ve Sanayi Dış Ticaret A.Ş.
  • Merkez: İstanbul, Türkiye (Kozyatağı Mahallesi)
  • Sunucular: Türkiye (ana), Uluslararası (İngilizce), Arapça (Suudi Arabistan, Mısır), İspanyolca, Rusça
  • Özellikler: İzometrik 2.5D grafik tasarım, tarayıcı ve masaüstü/mobil uygulamalar, yapılandırılabilir avatar sistemi, ekonomik sistemler (Sanil ve Diamond para birimleri), sosyal ve kültürel etkinlikler, kullanıcı tarafından yaratılan içerik

BelirsizlikGüncel kullanıcı sayısı ve aktif kullanıcı tabanı (2026 itibarıyla) Şirket yönetim kurulu üyeleri ve temel karar vericiler Güncel finansal veriler (gelir, yatırım, işletme maliyetleri) Kullanıcı büyüme trendeleri ve pazar durumu 2020 sonrasında

Claude (claude-haiku-4-5) yapay zekâ modelinin düzenlenmemiş cevabıdır; 17.4 saniyede üretildi.

Geminigemini-3.1-flash-lite

Kurucu: Erdem Usul ve Tunga Sanalp Sahiplik: Oyun Stüdyosu

Tam değerlendirmeyi oku

Sanalika, 2008 yılında Türkiye merkezli Oyun Stüdyosu tarafından geliştirilen, sosyal etkileşim odaklı bir MMORPG sanal dünya platformudur. Erdem Usul ve Tunga Sanalp tarafından kurulan platform, günümüzde nostaljik bir internet kültürü öğesi olarak kabul edilmektedir.

Sanalika, Türk mimarisinden esinlenen tasarımıyla 2000'li yılların sonunda Türkiye'de büyük bir popülarite kazanmış, sosyal oyun odaklı bir simülasyon ortamıdır.

  • Tür: MMORPG / Sanal Sosyal Dünya
  • Kuruluş: 2008
  • Kurucu: Erdem Usul ve Tunga Sanalp
  • Merkez: İstanbul, Türkiye
  • Sahiplik: Oyun Stüdyosu
  • Ürünler/Hizmetler: Çok oyunculu sohbet, mini oyunlar, sanal meslek edinimi ve sosyal etkinlikler.

BelirsizlikPlatformun 2026 yılı itibarıyla aktif kullanıcı sayısı veya güncel ticari faaliyetlerinin kapsamı hakkında net bir veri bulunmamaktadır. Platformun güncel işletmecisinin (Oyun Stüdyosu bünyesinde devam edip etmediği) mevcut hukuki durumu.

Gemini (gemini-3.1-flash-lite) yapay zekâ modelinin düzenlenmemiş cevabıdır; 19.1 saniyede üretildi.

Grokgrok-4.3

Tür: Tarayıcı tabanlı sanal dünya oyunu (MMORPG) Kurucu: Erdem Usul (Oyun Stüdyosu ortağı/kurucusu)

Tam değerlendirmeyi oku

Sanalika, Oyun Stüdyosu tarafından 2008 yılında İstanbul'da kurulan tarayıcı tabanlı sanal dünya/MMORPG oyunudur. Kurucusu Erdem Usul'dur; merkez Türkiye olup işletmecisi OyunStudyosu Ltd. Şti.'dir.

Bilgiler Vikipedi, resmi site ve şirket sayfalarından derlenmiştir; 2008'den beri aktif, 20 milyon+ oyuncuyla Türkiye ve Ortadoğu'da popülerdir, İngilizce/global versiyonu mevcuttur.

  • Tür: Tarayıcı tabanlı sanal dünya oyunu (MMORPG)
  • Kuruluş: 2008, İstanbul
  • Kurucu: Erdem Usul (Oyun Stüdyosu ortağı/kurucusu)
  • Merkez: İstanbul, Türkiye
  • Sahiplik: OyunStudyosu Ltd. Şti.
  • Ürünler/Hizmetler: Avatar giydirme, ev dekorasyonu, sosyal etkileşim; HTML5, masaüstü ve mobil platformlar

BelirsizlikUluslararası düzenleyici kararlara ilişkin somut kamu kaydı bulunamadı.

Grok (grok-4.3) yapay zekâ modelinin düzenlenmemiş cevabıdır; 15.1 saniyede üretildi.

Kullanılan modeller: OpenAI (gpt-5.6-luna), Claude (claude-haiku-4-5), Gemini (gemini-3.1-flash-lite), Grok (grok-4.3). Bu bölümdeki değerlendirmeler ve Konsey kararı yapay zekâ üretimidir; insan uzman görüşü değildir ve 3 üyenin cevabı otomatik kalite ile kaynak kontrolünden geçirilmiştir. Şeffaflık ilkelerimiz.

Nihai Konsey kararı

Platformun türü, kuruluş yılı, İstanbul bağlantısı ve Oyun Stüdyosu ilişkisi konusunda güçlü ortak zemin vardır. Kurucular için Erdem Usul ve Tunga Sanalp bilgisi kurucularla yapılan röportaj başlığıyla desteklenir; şirketin tam hukuki unvanı, sahiplik biçimi, güncel ölçeği ve yönetimi net değildir.

İnsan cevapları

Bu soruya henüz insan cevabı eklenmedi.

Bu konuda deneyiminiz veya uzmanlığınız var mı? Konsey kararının üzerine kendi cevabınızı ekleyebilirsiniz.

Yorumlar (0)

Yorum yazmak için giriş yapın veya üye olun. Üyelik ücretsizdir.